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기계식 시계 (2022)
기계식 시계의 작동 원리와 정밀 공학의 세계를 다룬 글입니다.
2026년 6월 16일 화
기계식 시계의 작동 원리와 정밀 공학의 세계를 다룬 글입니다.
게임 Slay the Spire 2에서 무작위성 요소가 어떻게 설계되고 구현되었는지 분석합니다.
에뮬레이터 개발자들이 실행 중인 프로그램의 심각한 코드 결함을 발견하고 즉석에서 수정했던 일화를 소개합니다.
전설적인 개발자 존 카맥이 천재 프로그래머 파브리스 벨라드의 업적과 능력에 대해 평가합니다.
구직자를 대상으로 한 LinkedIn 채용 사기 및 악성코드 유포 사례를 분석합니다.
펄린 노이즈 알고리즘을 활용하여 시각적 예술이나 자연스러운 패턴을 생성하는 방법을 설명합니다.
Trinket.io의 폐쇄 소식에 따라 커뮤니티가 해당 서비스를 보존하고 새로운 도메인으로 이전한 과정입니다.
분산형 네트워크 프로토콜인 Iroh의 1.0 버전이 정식 출시되었습니다.
애플의 이모지 디자인 과정과 그 철학에 대해 담당 디자이너가 직접 이야기합니다.
다양한 아키텍처를 지원하는 강력한 CPU 에뮬레이션 프레임워크인 Unicorn에 대한 소개입니다.